domingo, 14 de febrero de 2010

ANDAMIO COGNITIVO: LOS VALORES PEDAGOGICOS DE LA WEB QUEST.

QUE ES UNA WEB QUEST
La Web Quest.- Consiste en un proyecto de investigación a cargo de un equipo de especialistas diversos que deben conocer un problema desde su respectiva disciplina para encontrar soluciones conjuntas.
Es un proyecto de investigación, a realizar por nuestros alumnos, basándose en el Internet, mediante una guía prediseñada por nosotros, los docentes.
La Web Quest es una estrategia didáctica que aprovecha el potencial de la red como herramienta eficiente tanto en los procesos de búsqueda, valoración y análisis crítico de la información, como en el trabajo colaborativo implicado en la construcción social del conocimiento.
La Web Quest busca producir aprendizajes significativos centrados en un determinado nivel, materia curricular o unidad didáctica, a la vez que propicia en los estudiantes una nueva metodología de trabajo basada en el uso eficiente de las TIC en entornos educativos. Así, la adquisición de competencias informáticas por parte del estudiante –y no pocas veces del propio profesor– adquiere un valor pedagógico que refuerza de manera transversal los procesos de búsqueda, transformación y producción de conocimientos.


BASES TEORICAS DEL PROTOCOLO DIDACTICO
Las Web Quest se asientan en una pedagogía constructivista interesada en el desarrollo de procesos cognitivos facilitadores del aprendizaje significativo y de la adquisición de las habilidades instrumentales necesarias para que el aprendiz adquiera cierta autonomía educativa.

DECÁLOGO DE LAS WEB QUEST
Los promotores de este protocolo, al analizar el marco teórico en el que encuentran acomodo las Web Quest citan un largo corolario de principios metodológicos, psicológicos y filosóficos derivados de las cuatro categorías generales ya señaladas y que he resumido en el siguiente decálogo:
I.- Aprendizaje basado en proyectos. Como concreción del aprendizaje situado. Se centra en focalizar la actividad del estudiante hacia propuestas didácticas encaminadas al desarrollo y la producción de conocimientos. El proceso estará guiado, de manera flexible, por los elementos que integran el protocolo:
a. La Introducción provee a los alumnos la información y orientaciones necesarias sobre el tema o problema sobre el que tiene que trabajar
b. La Tarea es una descripción formal de algo realizable e interesante que los estudiantes deberán haber llevado a cabo al final de la Web Quest.
c. Los procesos y recursos; secuencia de pasos o actividades que deberán seguir los estudiantes para completar la tarea, utilizando los recursos proporcionados por el docente.
II.- Capacidad del estudiante para construir esquemas de conocimiento y estrategias eficientes de trabajo que le posibiliten asimilar experiencias significativas.
III.- Desarrollo del pensamiento crítico mediante la elaboración de actividades utilizando la información recopilada para realizar análisis inductivos y deductivos, contrastación de hipótesis, razonamiento por analogía, planificación, formulación de juicios bien fundados y, en general, cualquier tarea que estimule el desarrollo de la inteligencia en los niveles de operación y resolución.
IV.- Pensamiento creativo. Las técnicas como “lluvia de ideas” pueden emplearse con cierta eficacia en la producción de conocimientos nuevos. La flexibilidad de las tareas, la originalidad en el planteamiento de los procesos y, en particular, cualquier estrategia que favorezca la libre expresión de pensamientos novedosos son buenas herramientas para estimular la creatividad en los estudiantes.
V.- Preguntar. Es asombroso el poder de mayéutica en entornos colaborativos y su capacidad para favorecer el acercamiento a los problemas.
VI.- Autenticidad. “Es más importante el cómo se enseña que el qué se enseña”. Este tópico de la filosofía constructivista es elevado a la categoría de axioma por los promotores de las Web Quest.
VII.- Estimulación de las diferencias individuales. El profesor deberá establecer para cada tarea general un diseño de actividades y procesos que sea compatible con la diversidad cognitiva (inteligencias múltiples) y con los estilos de aprendizaje de los estudiantes. En propuestas didácticas más elaboradas, se pueden especificar recorridos múltiples para la resolución de tareas.
VIII.- Ruptura de la linealidad discursiva. La profusión de hipervínculos es una característica inherente a la estructura de cualquier documento Web
IX.- Superación de la textualidad haciendo uso intensivo de la multiplicidad y riqueza de formatos multimedia que ofrece la Red. Una Web Quest no es un entorno virtual, sino un protocolo diseñado para guiar los procesos de enseñanza-aprendizaje aprovechando el virtualmente infinito caudal de recursos disponibles en Internet. Al profesor corresponde establecer los elementos multimedia más apropiados para cada tipo de tarea.
X.- Interactividad y aprendizaje colaborativo. La mediación interpersonal e instrumental es un factor determinante del modelo.

2 comentarios:

  1. Buenos días Amalia:

    Las webquest son herramientas que nos facilitan nuestro trabajo para con los muchachos, sin embargo, eso significa que los que la diseñamos debemos tener los conocimientos necesarios para realizarlo y ellos los recursos para accesar y me refiero a conocimientos y las propias máquinas, en mi caso mi plantel no tiene el equipo para poder trabajar con ellos así que no será muy fácil logralo. Aquí lo importante es que póngamos las opciones para que ellos fciliten su aprndizaje.

    Saludos
    Martha

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  2. Saludos Amalia:
    Las webquest serán herramientas muy provechosas para nuestros estudiantes primero porque será un aprendizaje práctico y realizado por ellos mismos, y de paso para nosotros porque estamos aprendiendo a utilizar las TICS, pero coincido con martha en el sentido, que no todos los planteles cuentas con estas tecnologías, y por ejemplo nosotros que estamos en una ciudad grande si tenemos, pero hoy funcionan y mañana no, y medio semestre solo funcionan la mitad, y el internet no esta lo suficientemente fuerte en el sentido de soportar que las 50 máquinas lo esteutilizando al mismo tiempo porque se cae la red, entonces que se hará, es lo que me pregunto.
    saludos cordiales

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